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Java - 变量类型

Java变量类型 - 从简单和简单的步骤学习Java,从基本到高级概念,包括Java语法面向对象语言,方法,覆盖,继承,多态,接口,包,集合,网络,多线程,泛型,多媒体,序列化, GUI。

变量为我们提供了程序可以操作的命名存储. Java中的每个变量都有一个特定的类型,它决定了变量内存的大小和布局;可以存储在该存储器中的值的范围;以及可以应用于变量的操作集.

必须先声明所有变量才能使用它们.以下是变量声明的基本形式 :

data type variable [ = value][, variable [ = value] ...] ;

这里数据类型是Java的数据类型之一,变量是变量的名称.要声明多个指定类型的变量,可以使用以逗号分隔的列表.

以下是Java和minus中变量声明和初始化的有效示例;

示例

int a, b, c;         // Declares three ints, a, b, and c.int a = 10, b = 10;  // Example of initializationbyte B = 22;         // initializes a byte type variable B.double pi = 3.14159; // declares and assigns a value of PI.char a = 'a';        // the char variable a iis initialized with value 'a'

本章将解释Java语言中可用的各种变量类型. Java和minus中有三种变量;

  • 局部变量

  • 实例变量

  • 类/静态变量

局部变量

  • 局部变量在方法,构造函数或块中声明.

  • 在方法,构造函数或方法时创建局部变量输入块,一旦退出方法,构造函数或块,变量将被销毁.

  • 访问修饰符不能用于局部变量.

  • 局部变量仅在声明的方法,构造函数或块中可见.

  • 局部变量在内部实现堆栈级别.

  • 局部变量没有默认值,因此应声明局部变量并在第一个之前分配初始值使用.

示例

此处年龄是局部变量.这是在 pupAge()方法中定义的,其范围仅限于此方法.

public class Test {   public void pupAge() {      int age = 0;      age = age + 7;      System.out.println("Puppy age is : " + age);   }   public static void main(String args[]) {      Test test = new Test();      test.pupAge();   }}

这将产生以下结果 :

输出

Puppy age is: 7

示例

以下示例使用 age 而不初始化它,因此在编译时会出错.

public class Test {   public void pupAge() {      int age;      age = age + 7;      System.out.println("Puppy age is : " + age);   }   public static void main(String args[]) {      Test test = new Test();      test.pupAge();   }}

这会在编译时产生以下错误 :

输出

Test.java:4:variable number might not have been initializedage = age + 7;         ^1 error

实例变量

  • 实例变量在类中声明,但在方法,构造函数或任何块之外.

  • 为空间分配空间时在堆中的对象,创建每个实例变量值的槽.

  • 使用关键字'new创建对象时创建实例变量'并且在对象被销毁时被销毁.

  • 实例变量包含必须由多个方法,构造函数或块或者必要部分引用的值.对象的状态必须在整个班级中出现.

  • 实例变量可以在使用之前或之后在类级别声明.

  • 可以为实例变量提供访问修饰符.

  • 实例变量对于所有方法,构造函数和块都是可见的类.通常,建议将这些变量设为私有(访问级别).但是,可以使用访问修饰符为这些变量提供子类的可见性.

  • 实例变量具有默认值.对于数字,默认值为0,对于布尔值,它为false,对于对象引用,它为null.值可以在声明期间或构造函数中指定.

  • 可以通过调用类中的变量名来直接访问实例变量.但是,在静态方法中(当实例变量具有可访问性时),应使用完全限定名称调用它们. ObjectReference.VariableName .

示例

import java.io.*;public class Employee {   // this instance variable is visible for any child class.   public String name;   // salary  variable is visible in Employee class only.   private double salary;   // The name variable is assigned in the constructor.   public Employee (String empName) {      name = empName;   }   // The salary variable is assigned a value.   public void setSalary(double empSal) {      salary = empSal;   }   // This method prints the employee details.   public void printEmp() {      System.out.println("name  : " + name );      System.out.println("salary :" + salary);   }   public static void main(String args[]) {      Employee empOne = new Employee("Ransika");      empOne.setSalary(1000);      empOne.printEmp();   }}

这将产生以下结果 :

输出

name  : Ransikasalary :1000.0

Class/Static Variables

  • 类变量也称为静态变量,在类中使用static关键字声明,但在方法,构造函数或块之外.

  • 每个类只有一个每个类变量的副本,无论从中创建多少个对象.

  • 除了声明为常量之外,很少使用静态变量.常量是声明为public/private,final和static的变量.常量变量永远不会从初始值改变.

  • 静态变量存储在静态存储器中.除了声明的final之外,很少使用静态变量,并将其用作公共或私有常量.

  • 静态变量是在程序启动时创建的,当时程序停止.

  • 可见性类似于实例变量.但是,大多数静态变量都是公共的,因为它们必须可供该类用户使用.

  • 默认值与实例变量相同.对于数字,默认值为0;对于布尔人来说,这是假的;对于对象引用,它为null.可以在声明期间或构造函数中指定值.此外,可以在特殊的静态初始化程序块中分配值.

  • 可以通过使用类名 ClassName.VariableName .

  • 当将类变量声明为公共静态final时,变量名(常量)都是大写的.如果静态变量不是public和final,则命名语法与实例和局部变量相同.

示例

import java.io.*;public class Employee {   // salary  variable is a private static variable   private static double salary;   // DEPARTMENT is a constant   public static final String DEPARTMENT = "Development ";   public static void main(String args[]) {      salary = 1000;      System.out.println(DEPARTMENT + "average salary:" + salary);   }}

这将产生以下结果 :

输出

Development average salary:1000

注意 : 如果从外部类访问变量,那么常量应该作为Employee.DEPARTMENT

下一步是什么?

您已经使用过访问权限本章中的修饰符(公共和私有).下一章将详细介绍访问修饰符和非访问修饰符.