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Lua - 决策

Lua决策 - 从简单和简单的步骤学习Lua编程语言,从基本概念到高级概念,包括概述,环境设置,基本语法,变量,数据类型,运算符,循环,决策,函数,字符串,数组,迭代器,表,模块,元数据,协同程序,文件I / O,错误处理,调试,垃圾收集,面向对象,Web编程,数据库访问,游戏编程及其标准库。

决策结构要求程序员指定一个或多个要由程序评估或测试的条件,以及要执行的一个或多个语句,如果条件被确定为真,并且可选地,其他语句是如果确定条件为假,则执行.

以下是在大多数编程语言中找到的典型决策结构的一般形式 :

Lua中的决策制定声明

Lua编程语言假设布尔 true 的任意组合和非零值为 true ,如果它是boolean false nil ,则假设as false 值.需要注意的是,在Lua中,零将被视为真.

Lua编程语言提供以下类型的决策制定语句.

Sr.No.声明&说明
1if语句

if 语句包含布尔表达式后跟一个或多个陈述.

2if if else statement

if 语句后面跟一个可选的 else 语句,该语句在布尔表达式为false时执行.

3嵌套if语句

您可以在另一个中使用一个 if else if 语句if else if statement.(