容器是AWT GUI组件的组成部分.容器提供可以定位组件的空间. AWT中的Container本身就是一个组件,它增加了向自身添加组件的功能.以下是值得考虑的重点.
Container的子类称为Containter.例如Panel,Frame和Window.
容器只能将Component添加到自身.
默认布局存在于每个容器都可以使用setLayout方法覆盖.
Sr.没有. | 集装箱&说明 |
---|---|
1 | Container 它是一个通用容器对象,可以包含其他AWT组件. |
AWT UI元素:
以下是使用AWT设计GUI时常用容器的列表.
Sr.没有. | 集装箱&说明 |
---|---|
1 | Panel Panel是最简单的容器.它提供了可以放置任何其他组件的空间,包括其他面板. |
2 | Frame 框架是一个顶级窗口,带有标题和border |
3 | Window Window对象是一个没有边框且没有菜单栏的顶级窗口. |