动画是创建动作和形状变化的过程
Android中的动画可以通过多种方式实现.在本章中,我们将讨论一种简单且广泛使用的制作动画的方法,称为补间动画.
补间动画
补间动画需要一些参数,如起始值,结束值,大小,持续时间,旋转角度等,并在该对象上执行所需的动画.它可以应用于任何类型的对象.所以为了使用它,android为我们提供了一个名为Animation的类.
为了在android中执行动画,我们将调用类AnimationUtils的静态函数loadAnimation() .我们将在动画对象的实例中接收结果.它的语法如下 :
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.myanimation);
注意第二个参数.它是我们的动画xml文件的名称.您必须在res目录下创建一个名为 anim 的新文件夹,并在anim文件夹下创建一个xml文件.
此动画类有许多有用的功能,如下所示 :
Sr.No | 方法&描述 |
---|---|
1 | start() 此方法启动动画. |
2 | setDuration(long duration) 此方法设置动画的持续时间. |
3 | getDuration() 此方法获取上述方法设置的持续时间 |
4 | end() 此方法结束动画. |
5 | cancel() 此方法取消动画. |
为了将这个动画应用于一个对象,我们将只调用该对象的startAnimation()方法.它的语法是 :
ImageView image1 = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);image.startAnimation(animation);
示例
以下示例演示了在android中使用动画.您可以从菜单中选择不同类型的动画,所选动画将应用于屏幕上的imageView.
要试验此示例,您需要在模拟器或实际设备.
步骤 | 描述 |
---|---|
1 | 您将使用Android studio IDE创建一个Android应用程序,并在com.example.sairamkrishna.myapplication包下将其命名为My Application. |
2 | 修改src/MainActivity.java文件添加动画代码 |
3 | 修改布局XML文件res/layout/activity_main.xml如果需要,添加任何GUI组件. |
4 | C.在res目录下创建一个新文件夹并将其命名为anim.通过访问res/anim来确认它 |
5 | 右键单击anim并单击new并选择Android XML文件您必须创建下面列出的不同文件. |
6 | 创建文件myanimation.xml,clockwise.xml,fade.xml,move.xml,blink.xml,slide.xml并添加XML代码. |
7 | 无需更改默认字符串常量. Android studio负责处理值/string.xml的默认常量. |
8 | 运行应用程序并选择正在运行的Android设备并在其上安装应用程序并验证结果. |
以下是修改后的代码 MainActivity.java .
package com.example.sairamkrishna.myapplication;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void clockwise(View view){ ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.myanimation); image.startAnimation(animation); } public void zoom(View view){ ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); Animation animation1 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.clockwise); image.startAnimation(animation1); } public void fade(View view){ ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); Animation animation1 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.fade); image.startAnimation(animation1); } public void blink(View view){ ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); Animation animation1 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.blink); image.startAnimation(animation1); } public void move(View view){ ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); Animation animation1 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.move); image.startAnimation(animation1); } public void slide(View view){ ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); Animation animation1 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.slide); image.startAnimation(animation1); }}
以下是 res/layout/activity_main.xml 的修改代码.
这里abc表示it1352的标识
以下是 res/anim/myanimation.xml 的代码.
以下是 res/anim/clockwise.xml 的代码.
以下是 res/anim/fade.xml 的代码.
以下是 res/anim/blink.xml 的代码.
以下是 res/anim/move.xml 的代码.
以下是 res/anim/slide.xml的代码
以下是 res/values/string.xml 的修改代码.
My Application
以下是 AndroidManifest.xml 的默认代码.
让我们尝试运行您的应用程序.我假设您已将实际的Android移动设备与计算机相关联.要从Android工作室运行应用程序,请打开项目的一个活动文件,然后单击运行 icon从工具栏中. Android studio将显示以下图片
选择缩放按钮,它将显示以下屏幕&减号;
现在选择幻灯片按钮,它将显示以下屏幕
现在选择移动按钮,它将显示以下屏幕
现在顺时针按钮,它将显示以下屏幕
现在淡出按钮,它将显示以下屏幕
注意和减去;如果在模拟器中运行它,则可能无法获得平滑的动画效果.你必须在你的Android手机上运行它才能体验流畅的动画.