Android为应用程序提供了多种存储空间来存储数据.这些存储位置是共享首选项,内部和外部存储,SQLite存储以及通过网络连接存储.
在本章中,我们将介绍内部存储.内部存储是将私有数据存储在设备内存中.
默认情况下,这些文件是私有的,只有您的应用程序才能访问,并在用户删除您的应用程序时被删除.
写入文件
为了使用内部存储器在文件中写入一些数据,请使用文件名称调用openFileOutput()方法模式.该模式可以是私人的,公共e.t.c.它的语法在下面和下面给出;
FileOutputStream fOut = openFileOutput("file name here",MODE_WORLD_READABLE);
openFileOutput()方法返回FileOutputStream的一个实例.所以你在FileInputStream的对象中收到它.之后,您可以调用write方法在文件上写入数据.它的语法在下面和下面给出;
String str = "data";fOut.write(str.getBytes());fOut.close();
读取文件
为了从刚创建的文件中读取,请使用openFileInput()方法调用文件名.它返回FileInputStream的一个实例.它的语法在下面给出 :
FileInputStream fin = openFileInput(file);
之后,您可以调用read方法从文件中一次读取一个字符,然后打印它.它的语法在下面给出 :
int c;String temp="";while( (c = fin.read()) != -1){ temp = temp + Character.toString((char)c);}//string temp contains all the data of the file.fin.close();
除了写入和关闭方法之外, FileOutputStream 类还提供了其他方法来更好地写入文件.这些方法列在下面 :
Sr .No | Method & description |
---|---|
1 |
FileOutputStream(File file, boolean append) 此方法构造一个写入文件的新FileOutputStream. |
2 | getChannel() 此方法返回一个只写的FileChannel,它与此流 |
3 | getFD() 此方法返回基础文件描述符 |
4 | write(byte[] buffer, int byteOffset, int byteCount) 此方法写入从位置偏移量开始到此流的字节数组缓冲区计数字节 |
除了读取和关闭方法之外, FileInputStream 类还提供了其他方法,以便更好地读取文件.这些方法列在下面 :
Sr .No | Method & description |
---|---|
1 | available() 此方法返回可以读取或跳过的估计字节数,不会阻塞更多输入 |
2 | getChannel() 此方法返回一个只读的FileChannel它在这个流中的位置 |
3 | getFD() 此方法返回基础文件描述符 |
4 | read(byte[] buffer, int byteOffset, int byteCount) 此方法从此流中读取最多长度字节,并将它们存储在从offset 开始的字节数组b中 |
示例
这是一个演示如何使用内部存储的示例存储和读取文件.它创建了一个基本的存储应用程序,允许您从内部存储读取和写入.
要试验此示例,您可以在实际设备或模拟器中运行它.
步骤 | 描述 |
---|---|
1 | 您将使用Android Studio IDE在com.example.sairamkrishna.myapplication包下创建Android应用程序. |
2 | 修改src/MainActivity.java文件以添加必要的代码. |
3 | 修改res/layout/activity_main以添加相应的XML组件 |
4 | 运行应用程序并选择一个正在运行的Android设备并在其上安装应用程序和veri结果 |
以下是修改后的主要活动文件的内容 src/MainActivity.java .
package com.example.sairamkrishna.myapplication;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;public class MainActivity extends Activity { Button b1,b2; TextView tv; EditText ed1; String data; private String file = "mydata"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); b1=(Button)findViewById(R.id.button); b2=(Button)findViewById(R.id.button2); ed1=(EditText)findViewById(R.id.editText); tv=(TextView)findViewById(R.id.textView2); b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { data=ed1.getText().toString(); try { FileOutputStream fOut = openFileOutput(file,MODE_WORLD_READABLE); fOut.write(data.getBytes()); fOut.close(); Toast.makeText(getBaseContext(),"file saved",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { FileInputStream fin = openFileInput(file); int c; String temp=""; while( (c = fin.read()) != -1){ temp = temp + Character.toString((char)c); } tv.setText(temp); Toast.makeText(getBaseContext(),"file read",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch(Exception e){ } } }); }}
以下是xml res/layout/activity_main.xml的修改内容 .
在以下代码中 abc 表示it1352的标识.com
以下是 res/values/string.xml 的内容.
My Application
以下是 AndroidManifest.xml 文件的内容.
让我们尝试运行我们刚刚修改的存储应用程序.我假设您在进行环境设置时创建了 AVD .要从Android工作室运行应用程序,请打开项目的一个活动文件,然后单击运行 icon从工具栏. Android工作室在您的AVD上安装应用程序并启动它,如果您的设置和应用程序一切正常,它将显示以下模拟器窗口 :
现在您需要做的是在字段中输入任何文本.例如,我输入了一些文字.按保存按钮.以下通知将出现在您的AVD :
现在当您按下加载按钮时,应用程序将读取文件并显示数据.在我们的情况下,以下数据将返回&减去;
请注意,您可以通过切换到DDMS选项卡实际查看此文件.在DDMS中,选择文件浏览器并导航此路径.
tools>android>android device Monitor
这也显示在下面的图片中.