REPL代表Read Eval Print Loop,它代表一个计算机环境,如Windows控制台或Unix/Linux shell,其中输入命令并且系统以交互模式响应输出. Node.js或节点与REPL环境捆绑在一起.它执行以下任务 :
读取 : 读取用户的输入,将输入解析为JavaScript数据结构,并存储在内存中.
Eval : 采用并评估数据结构.
打印 : 打印结果.
循环 : 循环上述命令,直到用户按下 ctrl-c 两次.
Node的REPL功能非常在尝试Node.js代码和调试JavaScript代码时非常有用.
在线REPL终端
为了简化您的学习,我们设置了一个简单的在线使用Node.js REPL环境,您可以在其中练习Node.js语法和减号; 启动Node.js REPL终端
启动REPL
只需运行 node
$ node
您将看到REPL命令提示符>您可以在其中键入任何Node.js命令 :
$ node >
简单表达式
让我们在Node.js REPL命令提示符下尝试一个简单的数学运算 :
$ node > 1 + 3 4 > 1 + (2 * 3) - 4 3 >
使用变量
您可以使用变量来存储值,并像以后任何常规脚本一样打印.如果未使用 var 关键字,则该值将存储在变量中并打印.如果使用 var 关键字,则存储该值但不打印.您可以使用 console.log()打印变量.
$ node > x = 10 10 > var y = 10 undefined > x + y 20 > console.log("Hello World") Hello World undefined
Multiline Expression
节点REPL支持类似于JavaScript的多行表达式.让我们检查以下do-while循环的动作 :
$ node> var x = 0undefined> do { ... x++; ... console.log("x: " + x); ... } while ( x < 5 );x: 1x: 2x: 3x: 4x: 5undefined>
... 在左括号后按Enter键自动出现.节点自动检查表达式的连续性.
下划线变量
您可以使用下划线(_)来获取最后一个结果 :
$ node> var x = 10undefined> var y = 20undefined> x + y30> var sum = _undefined> console.log(sum)30undefined>
REPL命令
ctrl &加; c : 终止当前命令.
ctrl + c两次 : 终止节点REPL.
ctrl + d : 终止节点REPL.
向上/向下键 : 请参阅命令历史记录并修改以前的命令.
标签键 : 当前命令列表.
.help : 所有命令的列表.
.break : 从多线表达式退出.
.clear : 从多线表达式退出.
.save filename : 将当前的Node REPL会话保存到文件中.
.load filename : 在当前节点REPL会话中加载文件内容.
停止REPL
如上所述,你将需要使用 ctrl-c两次来出自Node.js REPL.
$ node>(^C again to quit)>