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F# - 决策

F#决策制定 - 从基本概念到高级概念,从简单和简单的步骤学习fSharp编程,其中包括概述,环境设置,程序结构,基本语法,数据类型,类型转换,变量,运算符,决策,循环,函数,字符串,选项,元组,记录,列表,序列,集合,地图,歧视联合,可变数据,数组,可变列表,可变字典,基本I / O,泛型,代表,枚举,模式匹配,异常处理,类,结构,运算符重载,继承,接口,事件,模块,命名空间。

决策结构要求程序员指定一个或多个要由程序评估或测试的条件.如果条件被确定为真,它应该与要执行的一个或多个语句一起,如果确定条件为假,则应该执行其他语句.

关注是大多数编程语言中的典型决策结构的一般形式 :

Decision Making

F#编程语言提供以下类型的决策制定语句.

Sr.No声明&说明
1

if/then statement

if/then语句由布尔值组成表达式后跟一个或多个语句.

2

if/then/else statement

An if/then statement 后面跟一个可选的 else语句,,当布尔表达式为false时执行.

3

if/then/elif/else statement

if/then/elif/else 语句允许您拥有多个其他分支.

4

嵌套if陈述

您可以在另一个中使用 if else if 语句否则,如果语句.