变量只不过是我们的程序可以操作的存储区域的名称. C#中的每个变量都有一个特定的类型,它决定了变量内存的大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围以及可以应用于变量的操作集.
C#中提供的基本值类型可以分类为 :
类型 | 示例 |
---|---|
Integral types | sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong和char |
float and double | float and double |
decimal | decimal |
Boolean types | true or false values, as assigned |
Nullable types | Nullable data types |
C#还允许定义其他值t变量的ypes,如 enum 和变量的引用类型,如 class ,我们将在后续章节中介绍.
定义变量
C#中变量定义的语法是 :
;
这里,data_type必须是有效的C#数据类型,包括char,int,float,double或任何用户定义的数据类型,variable_list可以包含一个或多个用逗号分隔的标识符名称.
这里显示了一些有效的变量定义 :
int i, j, k;char c, ch;float f, salary;double d;
您可以在定义时将变量初始化为 :
int i = 100;
初始化变量
变量初始化(赋值),带有等号,后跟常量表达式.初始化的初始形式是 :
variable_name = value;
变量可以在其声明中初始化.初始化程序包含一个等号后跟常量表达式为 :
= value;
一些例子是 :
int d = 3, f = 5; /* initializing d and f. */byte z = 22; /* initializes z. */double pi = 3.14159; /* declares an approximation of pi. */char x = 'x'; /* the variable x has the value 'x'. */
正确初始化变量是一种很好的编程习惯,否则程序可能会产生意外结果.
以下示例使用各种类型的变量 :
using System;namespace VariableDefinition { class Program { static void Main(string[] args) { short a; int b ; double c; /* actual initialization */ a = 10; b = 20; c = a + b; Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}, c = {2}", a, b, c); Console.ReadLine(); } }}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :
a = 10,b = 20,c = 30
接受值来自用户
系统命名空间中的控制台类提供了一个函数 ReadLine(),用于接受输入来自用户并将其存储到变量中.
例如,
int num;num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
函数 Convert.ToInt32()将用户输入的数据转换为int数据类型,因为控制台. ReadLine()接受字符串格式的数据.
C#中的Lvalue和Rvalue表达式
C#中有两种表达式 :
lvalue : 作为左值的表达式可能显示为作业的左侧或右侧.
rvalue &minus ;作为右值的表达式可能出现在赋值的右侧但不是左侧.
变量是左值,因此它们可能出现在作业的左侧.数字文字是右值,因此它们可能不会被分配,也不会出现在左侧.以下是有效的C#语句 :
int g = 20;
但是,以下不是有效的语句,会产生编译时错误 :
10 = 20;