并发是一种同时执行多个操作的方法.在应用程序中,并发是指同时/同时运行的多个任务.
并发可以使您的应用程序更快,更清洁并为用户提供更好的体验.对于许多开发人员来说,多线程的使用似乎很难,但API就像 NSOperation 和 Dispatch Queues 一样,可以很容易地在应用程序中使用并发和多线程.
Grand Central Dispatch
GCD是最常用的API,用于在系统级别异步管理并发代码和执行操作. GCD提供并使用任务队列.这些队列是使用FIFO术语的数据结构,即队列中第一个位置的任务将首先执行,最后一个队列中的任务将被执行.
For例子 : 假设一张电影票预订专线,如果你是最后一个人,你将获得最后一张票,如果有人来找你,他会在你之后得到一张票.
调度队列
调度队列是在应用程序中异步和并发执行任务的简便方法.有两种类型的队列和减号;
串行队列 : 他们以一系列方式存储任务并一次执行一项任务.
并发队列 : 它们以一系列方式存储任务并一次执行一项任务.
用于创建或获取队列的一些函数是 :
dispatch_queue_create // create a serial or concurrent queue dispatch_queue_get_label // get the label of a given queue dispatch_get_main_queue // get the one and only main queue dispatch_get_global_queue // get one of the global concurrent queues
向队列添加任务
有两种类型的函数可以帮助将任务添加到队列中.它们是 :
同步函数 :
dispatch_once : 只有在应用程序生命周期结束后才会提交任务.
dispatch_sync : 将任务提交到队列并仅在任务完成时返回.
异步函数 :
Dispatch_async : 将提交任务并返回.
Dispatch_after : 立即返回但延迟特定时间.
Dispatch_async : 立即返回,但任务已多次提交.
示例代码
以下是示例用于向队列添加任务的代码.
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),update_block); //将update_block添加到主队列 dispatch_apply(i,some_queue,work_block)//将work_block添加到some_queue i次 dispatch_sync(background_queue ,blocking_block)//将阻塞块添加到后台队列并等待完成
使用队列的一般示例
以下代码是使用队列的示例.
dispatch_async(background_queue,^ {//执行代码这需要很长时间,这里. Dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^ {//其他一些任务,通常是UI.}); });
这就是我们对并发控制所做的全部工作,因为在您成为中级iOS开发人员之前,这是足够的信息.
继续练习您学到的概念,并尝试根据您的要求修改和整合它们.