在本章中,您将了解事件及其类型,并了解如何处理事件.本章末尾提供了示例,以便更好地理解.
什么是事件?
对象状态的变化称为事件,即事件描述了源状态的变化.由于用户与图形用户界面组件的交互而生成事件.例如,单击按钮,移动鼠标,通过键盘输入字符,从列表中选择项目以及滚动页面是导致事件发生的活动.
事件类型
事件可大致分为两类 :
前景活动 : 这些事件需要用户的直接交互.它们是作为人与图形用户界面中的图形组件交互的结果而生成的.例如,单击按钮,移动鼠标,通过键盘输入字符,从列表中选择项目,滚动页面等等.
背景活动 : 这些事件需要最终用户的交互.操作系统中断,硬件或软件故障,计时器到期和操作完成是后台事件的一些示例.
什么是事件处理?
事件处理是控制事件并决定事件发生时应该发生什么的机制.此机制有一个代码,称为事件处理程序,在事件发生时执行.
Java使用委派事件模型来处理事件.此模型定义了生成和处理事件的标准机制.
授权事件模型具有以下关键参与者.
来源 : 源是事件发生的对象. Source负责向其处理程序提供已发生事件的信息. Java为我们提供了源对象的类.
监听器 : 它也被称为事件处理程序.监听器负责生成对事件的响应.从Java实现的角度来看,侦听器也是一个对象.听众等待直到收到事件.收到事件后,监听器处理事件然后返回.
这种方法的好处是用户界面逻辑是与生成事件的逻辑完全分开.用户界面元素能够将事件的处理委托给单独的代码.
在此模型中,需要向源对象注册侦听器,以便侦听器可以收到活动通知.这是处理事件的有效方式,因为事件通知仅发送给想要接收它们的侦听器.
事件处理中涉及的步骤
第1步 : 用户单击该按钮并生成事件.
步骤2 : 有关事件类的对象是自动创建的,有关源和事件的信息将填充在同一对象中.
步骤3 : 事件对象被转发到已注册的侦听器类的方法.
步骤4 : 该方法被执行并返回.
要记住的关于监听器的要点
为了设计一个监听器类,您必须开发一些监听器接口.这些Listener接口预测了一些公共抽象回调方法,这些方法必须由监听器类实现.
如果你没有实现任何预定义的接口,那么你的class不能作为源对象的监听器类.
回调方法
这些是API提供程序提供的方法,由应用程序程序员定义并由应用程序开发人员调用.这里的回调方法代表一个事件方法.在响应事件时,java jre将触发回调方法.所有这些回调方法都在监听器接口中提供.
如果组件想要某个监听器监听其事件,则源必须将自己注册到监听器.
事件处理示例
使用您选择的任何编辑器创建以下Java程序,例如 D:/> SWING> com> it1352> gui>
SwingControlDemo.java
package com.it1352.gui; import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class SwingControlDemo { private JFrame mainFrame; private JLabel headerLabel; private JLabel statusLabel; private JPanel controlPanel; public SwingControlDemo(){ prepareGUI(); } public static void main(String[] args){ SwingControlDemo swingControlDemo = new SwingControlDemo(); swingControlDemo.showEventDemo(); } private void prepareGUI(){ mainFrame = new JFrame("Java SWING Examples"); mainFrame.setSize(400,400); mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1)); headerLabel = new JLabel("",JLabel.CENTER ); statusLabel = new JLabel("",JLabel.CENTER); statusLabel.setSize(350,100); mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){ System.exit(0); } }); controlPanel = new JPanel(); controlPanel.setLayout(new FlowLayout()); mainFrame.add(headerLabel); mainFrame.add(controlPanel); mainFrame.add(statusLabel); mainFrame.setVisible(true); } private void showEventDemo(){ headerLabel.setText("Control in action: Button"); JButton okButton = new JButton("OK"); JButton submitButton = new JButton("Submit"); JButton cancelButton = new JButton("Cancel"); okButton.setActionCommand("OK"); submitButton.setActionCommand("Submit"); cancelButton.setActionCommand("Cancel"); okButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); submitButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); cancelButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); controlPanel.add(okButton); controlPanel.add(submitButton); controlPanel.add(cancelButton); mainFrame.setVisible(true); } private class ButtonClickListener implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e) { String command = e.getActionCommand(); if( command.equals( "OK" )) { statusLabel.setText("Ok Button clicked."); } else if( command.equals( "Submit" ) ) { statusLabel.setText("Submit Button clicked."); } else { statusLabel.setText("Cancel Button clicked."); } } }}
使用命令提示符编译程序.转到 D:/> SWING 并输入以下命令.
D:\AWT>javac com\it1352\gui\SwingControlDemo.java
如果没有错误发生,则表示编译成功.使用以下命令运行程序.
D:\AWT>java com.it1352.gui.SwingControlDemo
验证以下输出.