TextView
TextView是Android小部件的一个非常重要的组件.它主要用于在Android屏幕上显示文本.
要创建文本视图,只需打开 main.axml 并在线性布局标签之间添加以下代码.
< TextView android:text ="你好我是文本查看" android:layout_width =" match_parent" android:layout_height ="wrap_content" android:id ="@ + id/textview1"/>
按钮
按钮是用于在单击时触发事件的控件.在 Main.axml 文件下,键入以下代码以创建按钮.
< Button android:id ="@ + id/MyButton" android:layout_width ="fill_parent" android:layout_height ="wrap_content" android:text ="@ string/Hello"/> ;
打开 Resources \Values\Strings.xml 并在< resources>之间输入以下代码行:标签.
< string name ="Hello"> Click Me!
上面的代码提供了我们创建的按钮的值.接下来,我们打开 MainActivity.cs 并创建单击按钮时要执行的操作.在 base.OnCreate (包)方法下键入以下代码.
Button button = FindViewById
以上代码当用户点击按钮时显示"你点击我".
FindViewById<< - > 此方法查找已标识的视图的ID.它在.axml布局文件中搜索id.
复选框
当想要从一组选项中选择多个选项时,使用复选框.在这个例子中,我们将创建一个复选框,在选中时,显示已经检查过的消息,否则显示未选中.
首先,我们打开 Main我们项目中的.axml 文件并输入以下代码行来创建一个复选框.
接下来,转到 MainActivity.cs 添加功能代码.
CheckBox checkMe = FindViewById(Resource.Id.checkBox1); checkMe.CheckedChange += (object sender, CompoundButton.CheckedChangeEventArgs e) => { CheckBox check = (CheckBox)sender; if(check.Checked) { check.Text = "Checkbox has been checked"; } else { check.Text = "Checkbox has not been checked"; } };
从上面的代码中,我们首先找到使用 findViewById 的复选框.接下来,我们为复选框创建一个处理程序方法,在我们的处理程序中,我们创建一个if else语句,根据所选结果显示一条消息.
CompoundButton.CheckedChangeEventArgs → 当复选框状态发生变化时,此方法会触发事件.
进度条
进度条是用于显示操作进度的控件.要添加进度条,请在 Main.axml 文件中添加以下代码行.
接下来,转到 MainActivity.cs 并设置进度条的值.
ProgressBar pb = FindViewById(Resource.Id.progressBar1); pb.Progress = 35;
在上面的代码中,我们创建了一个值为35的进度条.
Radio Buttons
这是一个Android小部件,允许一个人从一组选项中选择一个.在本节中,我们将创建一个包含汽车列表的广播组,该列表将检索已检查的单选按钮.
首先,我们添加一个广播组和一个 textview 如以下代码所示 :
要执行操作,单击单选按钮时,我们会添加一项活动.转到 MainActivity.cs 并创建一个新的事件处理程序,如下所示.
private void onClickRadioButton(object sender, EventArgs e) { RadioButton cars = (RadioButton)sender; Toast.MakeText(this, cars.Text, ToastLength.Short).Show (); }
Toast.MakeText() → 这是一种用于显示消息/输出的视图方法一个小小的弹出窗口.在 SetContentView()之后的 OnCreate()方法的底部,添加以下代码.这将捕获每个单选按钮并将它们添加到我们创建的事件处理程序中.
RadioButton radio_Ferrari = FindViewById(Resource.Id.radioFerrari); RadioButton radio_Mercedes = FindViewById (Resource.Id.radioMercedes); RadioButton radio_Lambo = FindViewById (Resource.Id.radioLamborghini); RadioButton radio_Audi = FindViewById (Resource.Id.radioAudi); radio_Ferrari.Click += onClickRadioButton; radio_Mercedes.Click += onClickRadioButton; radio_Lambo.Click += onClickRadioButton; radio_Audi.Click += onClickRadioButton;
现在,运行你的应用程序.它应显示以下屏幕作为输出 :
切换按钮
切换按钮用于在两种状态之间切换,例如,它可以在ON和OFF之间切换.打开 Resources\layout\Main.axml 并添加以下代码行以创建切换按钮.
我们可以在点击时向切换栏添加操作.打开 MainActivity.cs 并在 OnCreate()方法类之后添加以下代码行.
ToggleButton togglebutton = FindViewById(Resource.Id.togglebutton); togglebutton.Click += (o, e) => { if (togglebutton.Checked) Toast.MakeText(this, "Torch is ON", ToastLength.Short).Show (); else Toast.MakeText(this, "Torch is OFF", ToastLength.Short).Show(); };
现在,当你运行App时,它应显示以下输出 :
评分栏
评级栏是一个由表格组成的元素应用程序用户可以使用的星级评分为您提供的内容.在 Main.axml 文件中,创建一个包含5星的新评级栏.
在运行应用程序时,它应显示以下输出 :
自动填充文本视图
这是一个文本视图,显示用户输入时的完整建议.我们将创建一个自动完成文本视图,其中包含人员名称列表和一个按钮,点击该按钮将向我们显示所选名称.
打开 Main.axml 并编写以下代码.
上面的代码生成一个用于输入的TextView,用于显示建议的 AutoCompleteTextView ,以及一个用于显示从TextView输入的名称的按钮.转到 MainActivity.cs 添加功能.
创建一个新的事件处理程序方法,如下所示.
protected void ClickedBtnSubmit(object sender, System.EventArgs e){ if (autoComplete1.Text != ""){ Toast.MakeText(this, "The Name Entered =" + autoComplete1.Text, ToastLength.Short).Show(); } else { Toast.MakeText(this, "Enter a Name!", ToastLength.Short).Show(); } }
创建的处理程序检查自动完成文本视图是否为空.如果它不为空,则显示所选的自动完成文本.在 OnCreate()类中键入以下代码.
autoComplete1 = FindViewById(Resource.Id.autoComplete1); btn_Submit = FindViewById
ArrayAdapter : 这是一个集合处理程序,它从列表集合中读取数据项并将它们作为视图返回或在屏幕上显示它们.
现在,当您运行应用程序时,它应显示以下内容输出.