WPF应用程序使用 MediaElement 支持视频和音频.它允许您将音频和视频集成到应用程序中. MediaElement类的工作方式与Image类类似.你只需将它指向媒体并呈现它即可.主要区别在于它将是一个动态图像,但是如果你指向只包含音频而没有MP3等视频的文件,它就会在没有在屏幕上显示任何内容的情况下播放.
WPF支持所有类型的视频/音频格式,具体取决于机器配置.如果媒体文件播放媒体播放器,它也可以在同一台机器上的WPF中工作.
示例
让我们举一个例子来了解如何将多媒体集成到您的应用程序中.
创建一个名为 WPFMultimedia 的新WPF项目.
以下XAML代码创建一个媒体元素和三个按钮,并使用一些属性初始化它们.
以下是C#中针对不同按钮的Click事件实现.
using System; using System.Windows; namespace WPFMultimedia { public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); myMedia.Volume = 100; myMedia.Play(); } void mediaPlay(Object sender, EventArgs e) { myMedia.Play(); } void mediaPause(Object sender, EventArgs e) { myMedia.Pause(); } void mediaMute(Object sender, EventArgs e) { if (myMedia.Volume == 100) { myMedia.Volume = 0; muteButt.Content = "Listen"; } else { myMedia.Volume = 100; muteButt.Content = "Mute"; } } } }
当你编译并执行上面的代码时,它会产生以下窗口.您可以使用三个按钮播放视频并控制其播放.
使用按钮可以暂停,静音和播放视频.
语音合成器
WPF具有将文本转换为语音的功能.此API包含在System.Speech命名空间中. SpeechSynthesizer 类将文本转换为口语单词.
示例
让我们看一个简单的例子.
创建一个名为 WPFTextToSpeech 的新WPF项目.
我们需要将System.Speech程序集添加为 SpeechSynthesizer 类的参考.
右键单击References并选择Add Reference.
将打开"参考管理器"对话框.现在检查System.Speech复选框
单击"确定"按钮.您可以在参考文献中看到System.Speech程序集.
现在从工具箱中将一个按钮和一个文本框拖到设计窗口中.
以下XAML代码创建一个按钮和一个文本框,并使用一些属性初始化它们.
这是C#中的简单实现,它将文本框内的文本转换为语音单词.
using System.Speech.Synthesis; using System.Windows; namespace WPFTextToSpeech { ////// Interaction logic for MainWindow.xaml /// public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (textBox.Text != "") { SpeechSynthesizer speechSynthesizer = new SpeechSynthesizer(); speechSynthesizer.Speak(textBox.Text); } else { MessageBox.Show("Write some thing in the textbox!"); } } }}
当你编译并执行上面的代码时,它会产生以下窗口.现在,在文本框中键入Hello World,然后单击Speak按钮.
它会产生声音"Hello World".如果你没有在文本框中输入任何内容,那么它将闪现以下信息.
我们建议你执行上面的例子.