常量是指程序在执行期间不会改变的固定值.这些固定值也称为文字.
常量可以是任何基本数据类型,如整数常量,浮点常量,字符常量或字符串文字.也有枚举常量.
常量被视为常规变量,除了它们的值在定义后无法修改.
整数文字
整数文字可以是十进制,八进制或十六进制常量.前缀指定基数或基数:十六进制为0x或0X,八进制为0,十进制不为.
整数文字也可以有一个后缀,即U和L的组合,对于无符号和长,分别.后缀可以是大写或小写,可以是任何顺序.
以下是整数文字的一些示例 :
212 /* Legal */215u /* Legal */0xFeeL /* Legal */078 /* Illegal: 8 is not an octal digit */032UU /* Illegal: cannot repeat a suffix */
以下是各种类型的整数文字的其他示例 :
85 /* decimal */0213 /* octal */0x4b /* hexadecimal */30 /* int */30u /* unsigned int */30l /* long */30ul /* unsigned long */
浮点文字
浮点文字有一个整数部分,一个小数点,一个小数部分和一个指数部分.您可以以十进制形式或指数形式表示浮点文字.
在使用小数形式表示时,必须包括小数点,指数或两者,并且在使用指数形式表示时,您必须包括整数部分,小数部分或两者.带符号的指数由e或E引入.
以下是浮点文字的一些示例 :
3.14159 /* Legal */314159E-5L /* Legal */510E /* Illegal: incomplete exponent */210f /* Illegal: no decimal or exponent */.e55 /* Illegal: missing integer or fraction */
转义序列
当某些字符是在反斜杠之前,它们在Go中具有特殊含义.这些被称为转义序列代码,用于表示换行符(\ n),制表符(\ t),退格键等.这里,您有一些此类转义序列码的列表 :
转义序列 | 含义 |
---|---|
\\ | \ character |
\' | 'character |
" | "character |
\? | ?字符 |
\ a | 提醒或响铃 |
\ b | Backspace |
\f | 表格提要 |
\ n | 换行符 |
\ r | 回车 |
\ t | 水平标签 |
\v | 垂直标签 |
\ oo | 一到三位的八进制数 |
\ xhh. . . | 一位或多位数的十六进制数 |
以下示例说明如何使用 \t 在一个程序中 :
package mainimport "fmt"func main() { fmt.Printf("Hello\tWorld!")}
当编译并执行上面的代码时,它产生以下结果 :
Hello World!
Go中的字符串文字
字符串文字或常量用双引号""括起来.字符串包含与字符文字类似的字符:普通字符,转义序列和通用字符.
您可以使用字符串文字将长行分成多行并使用空格分隔它们.
以下是字符串文字的一些示例.所有三种形式都是相同的字符串.
"hello, dear""hello, \dear""hello, " "d" "ear"
const 关键字
您可以使用 const 前缀来声明具有特定类型的常量,如下所示;
const variable type = value;
以下示例显示如何使用 const 关键字 :
package mainimport "fmt"func main() { const LENGTH int = 10 const WIDTH int = 5 var area int area = LENGTH * WIDTH fmt.Printf("value of area : %d", area) }
当编译并执行上述代码时,它会产生以下结果 :
value of area : 50
请注意,在CAPITALS中定义常量是一种很好的编程习惯.