下表列出了文件系统模块中提供的所有方法及其说明.
S.No | 方法&说明 |
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1 | 绝对 此方法给出了PhantomJS运行的绝对路径. |
2 | changeWorkingDirectory 这允许你更改工作目录并返回true,如果成功则返回false. |
3 | copyTree copyTree会将目录从一个路径复制到另一个路径.第一个参数是源文件夹,第二个参数是目标文件夹. |
4 | 复制 此方法有帮助将文件从一个位置复制到另一个位置.它需要两个参数.第一个参数是源文件,第二个参数是文件路径,必须在其中复制.如果源文件或目标文件不存在,它将抛出错误. |
5 | 存在 它检查是否给定的文件路径存在于系统中.它返回true,如果它存在,否则为false. |
6 | isAbsolute 此方法将返回true,如果文件路径是绝对的,如果是相对的,则为false. |
7 | isDirectory isDirectory告诉给定的文件是否为目录与否.如果目录为false,则返回true.如果给定路径不存在,它会给出错误. |
8 | isExecutable 此方法将告知是否给定文件是否可执行.如果是可执行的,则返回true,否则返回false. |
9 | isFile 这详细说明了给定的文件路径是否为文件与否.如果它是文件则返回true,如果不是则返回false. |
10 | isLink 这将是如果文件路径是符号链接,则为true;否则为false. |
11 | isReadable 它检查是否给定文件是否可读.它给出了真实,如果是和假,如果没有. |
12 | isWritable 它告诉是否给定文件是可写的.返回true,如果是,否则返回false. |
13 | lastModified 提供上次修改的详细信息.文件.它告诉上次修改文件的日期和时间. |
14 | list 它提供了所有文件出现在目录中. |
15 | makeDirectory 创建一个新目录. |
16 | makeTree makeTree创建所有必要的文件夹,以便能够形成最终目录.如果创建成功,则返回true,否则返回false.如果目录已经存在,它将返回true. |
17 | 移动 它将从一条路径移动文件到另一个. |
18 | open 用于打开文件. |
19 | readLink 这将返回符号链接(或Windows上的快捷方式)指向的文件或文件夹的绝对路径.如果路径不是符号链接或快捷方式,它将返回一个空字符串. |
20 | 阅读 这将是读取给定文件. |
21 | removeDirectory 这将删除给定目录. |
22 | removeTree 它将删除给定文件夹中的所有文件和文件夹,最后删除文件夹本身.如果在执行此过程时出现任何错误,则会抛出错误 - "无法删除目录树PATH"并挂起执行. |
23 | 删除 删除给定文件. |
24 | 尺寸 它给出了尺寸该文件. |
25 | 触摸 它会创建一个给定的文件. |
26 | 写入 写入给定文件. |