多态性这个词意味着有很多形式.通常,当存在类的层次结构并且它们通过继承相关时会发生多态.
C ++多态意味着对成员函数的调用将导致执行不同的函数,具体取决于调用函数的对象类型.
考虑以下示例,其中基类已由其他两个类派生:
#includeusing namespace std; class Shape { protected: int width, height; public: Shape( int a = 0, int b = 0){ width = a; height = b; } int area() { cout << "Parent class area :" < area(); // store the address of Triangle shape = &tri; // call triangle area. shape->area(); return 0;}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :
Parent class area :Parent class area :
输出错误的原因是调用函数area()的一部分由编译器设置为基类中定义的版本.这称为函数调用的静态解析,或静态链接 - 在执行程序之前修复函数调用.这有时也被称为早期绑定,因为在编译程序期间设置了area()函数.
但是现在,让我们稍微修改一下编程并在Shape类中使用关键字虚拟声明area(),使其看起来像这样 :
class Shape { protected: int width, height; public: Shape( int a = 0, int b = 0) { width = a; height = b; } virtual int area() { cout << "Parent class area :" <
在稍作修改之后,当编译并执行前面的示例代码时,它会产生以下结果 :
Rectangle class areaTriangle class area
这一次,编译器会查看内容指针而不是它的类型.因此,由于tri和rec类的对象地址以* shape存储,因此调用相应的area()函数.
如您所见,每个子类都有一个单独的实现对于功能区().这就是通常使用多态性的方式.你有不同的类,具有相同名称的功能,甚至相同的参数,但具有不同的实现.
虚函数
A virtual function是使用关键字 virtual 声明的基类中的函数.在基类中定义一个虚函数,在派生类中使用另一个版本,向编译器发出信号,告知我们不希望这个函数有静态链接.
我们想要的是选择要在程序中的任何给定点调用的函数,以基于调用它的对象的类型.这种操作称为动态链接,或后期绑定.
纯虚函数
您可能希望在基类中包含虚函数,以便可以在派生类中重新定义它以适合该类的对象,但是您可以为函数提供有意义的定义在基类中.
我们可以将基类中的虚函数区域()更改为以下 :
class Shape { protected: int width, height; public: Shape(int a = 0, int b = 0) { width = a; height = b; } // pure virtual function virtual int area() = 0;};
= 0告诉编译器该函数没有正文,上面的虚函数将被称为纯虚函数.