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C ++中的多态性

C ++中的多态性 - 从简单和简单的步骤学习C ++从基本到高级概念,包括C ++概述,环境设置,基本语法,注释,数据类型,变量类型,范围,常量/文字,修饰符类型,存储类,操作符,循环类型,决策,函数,数字,数组,字符串,指针,引用,日期和时间,基本输入/输出,数据结构,类和对象,面向对象语言,方法,覆盖,继承,多态,抽象,封装,接口,文件和流,STL,迭代器,算法,异常处理,动态内存,重载,模板,命名空间和信号处理,预处理器,多线程,Web编程。

多态性这个词意味着有很多形式.通常,当存在类的层次结构并且它们通过继承相关时会发生多态.

C ++多态意味着对成员函数的调用将导致执行不同的函数,具体取决于调用函数的对象类型.

考虑以下示例,其中基类已由其他两个类派生: 

#include  using namespace std; class Shape {   protected:      int width, height;         public:      Shape( int a = 0, int b = 0){         width = a;         height = b;      }      int area() {         cout << "Parent class area :" <area();   // store the address of Triangle   shape = &tri;      // call triangle area.   shape->area();      return 0;}


编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :

Parent class area :Parent class area :


输出错误的原因是调用函数area()的一部分由编译器设置为基类中定义的版本.这称为函数调用的静态解析,或静态链接  - 在执行程序之前修复函数调用.这有时也被称为早期绑定,因为在编译程序期间设置了area()函数.

但是现在,让我们稍微修改一下编程并在Shape类中使用关键字虚拟声明area(),使其看起来像这样 :

class Shape {   protected:      int width, height;         public:      Shape( int a = 0, int b = 0) {         width = a;         height = b;      }      virtual int area() {         cout << "Parent class area :" <


在稍作修改之后,当编译并执行前面的示例代码时,它会产生以下结果 :

Rectangle class areaTriangle class area


这一次,编译器会查看内容指针而不是它的类型.因此,由于tri和rec类的对象地址以* shape存储,因此调用相应的area()函数.

如您所见,每个子类都有一个单独的实现对于功能区().这就是通常使用多态性的方式.你有不同的类,具有相同名称的功能,甚至相同的参数,但具有不同的实现.

虚函数

A virtual function是使用关键字 virtual 声明的基类中的函数.在基类中定义一个虚函数,在派生类中使用另一个版本,向编译器发出信号,告知我们不希望这个函数有静态链接.

我们想要的是选择要在程序中的任何给定点调用的函数,以基于调用它的对象的类型.这种操作称为动态链接,或后期绑定.

纯虚函数

您可能希望在基类中包含虚函数,以便可以在派生类中重新定义它以适合该类的对象,但是您可以为函数提供有意义的定义在基类中.

我们可以将基类中的虚函数区域()更改为以下 :

class Shape {   protected:      int width, height;   public:      Shape(int a = 0, int b = 0) {         width = a;         height = b;      }            // pure virtual function      virtual int area() = 0;};


= 0告诉编译器该函数没有正文,上面的虚函数将被称为纯虚函数.