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C ++中的变量范围

C ++中的变量范围 - 从简单和简单的步骤学习C ++从基本到高级概念,包括C ++概述,环境设置,基本语法,注释,数据类型,变量类型,范围,常量/文字,修饰符类型,存储类,运算符,循环类型,决策,函数,数字,数组,字符串,指针,引用,日期和时间,基本输入/输出,数据结构,类和对象,面向对象语言,方法,覆盖,继承,多态性,抽象,封装,接口,文件和流,STL,迭代器,算法,异常处理,动态内存,重载,模板,命名空间和信号处理,预处理器,多线程,Web编程。

范围是程序的一个区域,一般来说有三个地方,变量可以声明 :

  • 在函数或块中称为局部变量,

  • 在函数参数的定义中称为形式参数.

  • 在所有被称为全局变量的函数之外.

我们将学习什么是一个函数及其后续章节中的参数.这里让我们解释什么是局部变量和全局变量.

局部变量

在函数或块内声明的变量是局部变量.它们只能由该函数或代码块中的语句使用.本地变量不为自己的函数所知.以下是使用局部变量的示例;

#include using namespace std; int main () {   // Local variable declaration:   int a, b;   int c;    // actual initialization   a = 10;   b = 20;   c = a + b;    cout << c;    return 0;}

全局变量

全局变量是在所有函数之外定义的,通常在该程序.全局变量将在程序的整个生命周期中保持其值.

任何函数都可以访问全局变量.也就是说,全局变量在声明后可用于整个程序.以下是使用全局变量和局部变量的示例 :

#include using namespace std; // Global variable declaration:int g; int main () {   // Local variable declaration:   int a, b;    // actual initialization   a = 10;   b = 20;   g = a + b;     cout << g;    return 0;}

程序对于局部变量和全局变量可以具有相同的名称,但函数内的局部变量值将优先考虑.例如 :

#include using namespace std; // Global variable declaration:int g = 20; int main () {   // Local variable declaration:   int g = 10;    cout << g;    return 0;}

编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :

  10

初始化本地和全局变量

当局部变量是已定义,它未由系统初始化,您必须自己初始化它.当您将它们定义为以下时,系统会自动初始化全局变量;

数据类型初始值设定项
int0
char'\ 0'
float0
double0
指针NULL

正确初始化变量是一个很好的编程习惯,否则程序会产生意想不到的结果.