开发手册 欢迎您!
软件开发者资料库

C# 面向对象 封装

C# 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。C# 面向对象编程有三大特性,它们是封装、继承和多态。本文主要介绍C# 封装。

1、封装

封装可以隐藏实现的细节,让使用者只能通过实现写好的访问方法来访问这些字段,这样一来我们只需要在这些方法中增加逻辑控制,限制对数据的不合理访问。方便数据检查,有利于于保护对象信息的完整性。便于修改,提高代码的可维护性。实现良好的封装,需要从两个方面考虑:

  1. 把字段(成员变量)和实现细节隐藏起来,不允许外部直接访问
  2. 把方法暴露出来,让方法控制这些成员变量进行安全的访问和操作

所以,封装的含义是确保对用户隐藏敏感数据。为此,必须:

  • 将类变量/属性声明为private
  • 提供公共的get和set方法来访问和更新private变量的值

文档C# 面向对象编程(OOP)

2、get和set访问器

文档C# 修饰符

private变量只能在同一类中访问(外部类无法访问它)。 但是,如果我们提供公共的get和set访问器,get 访问器和 set 访问器的使用与方法非常类似,则可以访问它们。

get和set访问器,获取和设置字段(属性)的值。

定义属性的语法形式如下:

public    数据类型    属性名
{
get
{
获取属性的语句块;
return 值;
}
set
{
设置属性得到语句块;
}
}

例如,

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace wonhero{    class Book    {        private int id;        private string name;        private double price;        //设置图书编号属性        public int Id        {            get            {                return id;            }            set            {                id = value;            }        }        //设置图书名称属性        public string Name        {            get            {                return name;            }        }        //设置图书价格属性        public double Price        {            get            {                return price;            }            set            {                price = value;            }        }        public static void Main(string[] args)        {            // 创建Student类的一个对象(从Person继承属性和方法)            Book myObj = new Book();            myObj.Id = 101;            //只有get访问器,是只读的,只读不能赋值            //myObj.Name = "hello world!";            myObj.name="hello world!";            myObj.Price = 11.04;            Console.WriteLine("Id: " + myObj.Id);            Console.WriteLine("Name: " + myObj.Name);            Console.WriteLine("Price: " + myObj.Price);        }    }}

get 访问器或 set 访问器还可以简写:

public    数据类型    属性名
{
get;
set;
}

例如,

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace wonhero{    class Book    {        //private int id;        private string name;        //private double price;        //设置图书编号属性        public int Id        {            get;            set;        }        //设置图书名称属性        public string Name        {            get            {                return name;            }        }        //设置图书价格属性        public double Price        {            get;            set;        }        public static void Main(string[] args)        {            // 创建Student类的一个对象(从Person继承属性和方法)            Book myObj = new Book();            myObj.Id = 101;            //只读不能赋值            //myObj.Name = "hello world!";            myObj.name="hello world!";            myObj.Price = 11.04;            Console.WriteLine("Id: " + myObj.Id);            Console.WriteLine("Name: " + myObj.Name);            Console.WriteLine("Price: " + myObj.Price);        }    }}// 输出 "wonhero"

3、封装的好处

  • 更好地控制类的属性和方法
  • 可以将类属性设置为只读(如果仅使用get访问器),也可以设置为只写(如果仅使用set访问器)
  • 灵活:程序员可以更改代码的一部分而不影响其他部分
  • 增强数据安全性