1、友元函数
友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend
。
格式:
friend 类型 函数名(形式参数);
例如,
#includeusing namespace std;//先定义一个类class MyClass{ private: int age; public: //用来改变age void setage(int i); //友元函数,参数是MyClass对象 friend void myFun(MyClass obj);};//成员函数,要加::void MyClass::setage(int i){ age = i;}//正常的普通函数而已void myFun(MyClass obj){ cout<
注意:
1)友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。
2)一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。
3)友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。
2、友元类
友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。
需要类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。
格式:
friend class 类名;
例如,
#includeusing namespace std;class Box{ double width;public: friend void printWidth(Box box); friend class BigBox; void setWidth(double wid);};class BigBox{public : void Print(int width, Box &box) { // BigBox是Box的友元类,它可以直接访问Box类的任何成员 box.setWidth(width); cout << "Width of box : " << box.width << endl; }};// 成员函数定义void Box::setWidth(double wid){ width = wid;}// 请注意:printWidth() 不是任何类的成员函数void printWidth(Box box){ /* 因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类的任何成员 */ cout << "Width of box : " << box.width << endl;}// 程序的主函数int main(){ Box box; BigBox big; // 使用成员函数设置宽度 box.setWidth(10.0); // 使用友元函数输出宽度 printWidth(box); // 使用友元类中的方法设置宽度 big.Print(20, box); getchar(); return 0;}
注意:
1)friend
和class
是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。
2)友元关系不能被继承。
3)友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
4)友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有