Microsoft提供了许多用于编程客户端和服务器应用程序的API.许多新应用程序正在为Internet编写,随着技术,浏览器功能和安全选项的变化,将编写新类型的应用程序.您的自定义应用程序可以检索信息并在Internet上提供数据.
MFC提供了一个类 CSocket ,用于使用Windows套接字编写网络通信程序.
这是CSocket类中的方法列表.
Sr.No. | 名称&说明 |
---|---|
1 | Attach 将SOCKET句柄附加到CSocket对象. |
2 | CancelBlockingCall 取消阻止通话目前正在进行中. |
3 | Create 创建一个套接字. |
4 | FromHandle 返回指向一个CSocket对象,给定一个SOCKET句柄. |
5 | IsBlocking 确定阻止呼叫是否正在进行中. |
让我们通过创建一个MFS SDI应用程序来看一个简单的例子.
第1步 : 在名称字段中输入MFCServer,然后单击"确定".
第2步 : 在"高级功能"选项卡上,选中"Windows套接字"选项.
步骤3 : 创建项目后,添加一个新的MFC类CServerSocket.
第4步 : 选择CSocket作为基类,然后单击Finish.
步骤5 : 添加更多MFC类CReceivingSocket.
第6步 : CRecevingSocket将接收来自客户端的传入消息.
在CMFCServerApp中,头文件包含以下文件 :
#include "ServerSocket.h"#include "MFCServerView.h"
第7步 : 在CMFCServerApp类中添加以下两个类变量.
CServerSocket m_serverSocket;CMFCServerView m_pServerView;
第8步 : 在CMFCServerApp :: InitInstance()方法中,创建套接字并指定端口,然后调用Listen方法,如下所示.
m_serverSocket.Create(6666);m_serverSocket.Listen();
第9步 : 在CMFCServerView头文件中包含以下头文件.
#include "MFCServerDoc.h"
第10步 : 覆盖Socket类中的OnAccept函数.
第11步 : 在类视图中选择CServerSocket,在"属性"窗口中选择突出显示的图标.现在,添加OnAccept.这是OnAccept函数的实现.
void CServerSocket::OnAccept(int nErrorCode) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class AfxMessageBox(L"Connection accepted"); CSocket::OnAccept(nErrorCode);}
第12步 : 添加OnReceive()函数.
void CServerSocket::OnReceive(int nErrorCode) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class AfxMessageBox(L"Data Received"); CSocket::OnReceive(nErrorCode); }
第13步 : 在CReceivingSocket类中添加OnReceive()函数.
右键单击解决方案资源管理器中的CMFCServerView类,然后选择Add → AddFunction.
步骤14 &减去;输入上述信息并单击"完成".
步骤15 : 在CMFCServerView头文件中添加以下CStringArray变量.
CStringArray m_msgArray;
第16步 : 这是AddMsg()函数的实现.
void CMFCServerView::AddMsg(CString message) { m_msgArray.Add(message); Invalidate(); }
第17步 : 更新构造函数,如下面的代码所示.
CMFCServerView::CMFCServerView() { ((CMFCServerApp*)AfxGetApp()) -> m_pServerView = this; }
步骤18 : 这是OnDraw()函数的实现,它显示消息.
void CMFCServerView::OnDraw(CDC* pDC) { int y = 100; for (int i = 0; m_msgArray.GetSize(); i++) { pDC->TextOut(100, y, m_msgArray.GetAt(i)); y += 50; } CMFCServerDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // TODO: add draw code for native data here}
步骤19 : 服务器端现已完成.它将从客户端收到消息.
创建客户端应用程序
步骤1 : 让我们为客户端应用程序创建一个新的基于MFC对话框的应用程序.
第2步&减号;在高级功能选项卡上,检查Windows套接字选项,如上所示.
步骤3 : 创建项目后,设计对话框,如下图所示.
第4步 : 为连接和发送按钮添加事件处理程序.
步骤5 : 为所有三个编辑控件添加值变量.对于端口编辑控件,选择变量类型UINT.
第6步 : 添加MFC类以连接和发送消息.
第7步 : 在头文件CMFCClientDemoApp类中包含CClientSocket类的头文件,并添加类变量.同样,也可以在CMFCClientDemoDlg头文件中添加类变量.
CClientSocket m_clientSocket;
第8步 : 这是Connect按钮事件处理程序的实现.
void CMFCClientDemoDlg::OnBnClickedButtonConnect() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); m_clientSocket.Create(); if (m_clientSocket.Connect(m_ipAddress, m_port)) { AfxMessageBox(L"Connection Successfull"); }else { AfxMessageBox(L"Connection Failed"); } DWORD error = GetLastError(); }
第9步 : 以下是发送按钮事件处理程序的实现.
void CMFCClientDemoDlg::OnBnClickedButtonSend() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); if (m_clientSocket.Send(m_message.GetBuffer(m_message.GetLength()), m_message.GetLength())) { }else { AfxMessageBox(L"Failed to send message"); }}
第10步 : 首先运行Server应用程序,然后运行客户端应用程序.输入本地主机IP和端口,然后单击连接.
步骤11 : 您现在将在服务器端看到如下快照所示的消息.