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MFC - 控制管理

MFC控件管理 - 从简单和简单的步骤学习MFC,从基本到高级概念,包括概述,环境设置,VC ++项目,入门,Windows基础,对话框,Windows资源,属性表,Windows布局,控件管理,Windows控件,消息和事件,Activex控件,文件系统,标准I / O,文档视图,字符串,Carray,链接列表,数据库类,序列化,多线程,Internet编程,GDI,库。

在MFC应用程序中,在将控件可视地添加到应用程序后,如果要在代码中引用它,则可以基于该控件或与该控件关联来声明变量. MFC库允许您为应用程序中使用的某些控件(值或控制变量)声明两种类型的变量.

  • 一个变量用于存储在控件中的信息,也称为控制变量/实例.

  • 另一个变量称为控制值变量.用户可以使用此变量对该控件执行某种操作.

控制变量/实例

控制变量是基于管理控件的类的变量.例如,按钮控件基于CButton类.

要在实际编程中查看这些概念,让我们创建一个基于MFC对话框的项目MFCControlManagement.

MFCControlManagement

创建项目后,您将在设计器窗口中看到以下对话框.

MFCControlManagement Created

第1步 : 删除TODO行并拖动一个复选框和一个Edit控件,如下面的快照所示.将复选框的标题更改为启用控件.

更改标题

第2步 : 右键单击复选框.

MFCControlManagement Checkbox

第3步 : 选择添加变量.

步骤4 : 您现在可以看到添加成员变量向导.

添加成员变量

您可以在此对话框中选择不同的选项.对于复选框,变量类型为CButton.默认情况下在此对话框中选中它.

同样,默认情况下也会选择控件ID,现在我们需要在Category组合框中选择Control,并在Variable Name中键入m_enableDisableCheck编辑框并单击完成.

步骤5 : 同样,添加Edit Control of Edit控件,其设置如下图所示.

Control Variables6

观察对话框类的头文件.您可以看到现在添加了新变量.

  CButton m_enableDisableCheck;  CEdit m_myEditControl;

控制值变量

您可以为控件声明的另一种变量是值变量.并非所有控件都提供值变量.

  • 值变量必须能够处理存储在控件中的值的类型它的目的是引用.

  • 例如,因为基于文本的控件用于处理文本,所以可以为它声明基于文本的数据类型.这通常是一个CString变量.

让我们看看这种类型的变量用于复选框和编辑控件.

第1步 : 右键单击复选框并选择Add Variable.

Add Variable

第2步 : 变量类型是BOOL.从"类别"下拉列表中选择"值".

步骤3 : 单击"完成"继续.

步骤4 : 同样,使用以下快照中显示的设置为Edit控件添加Value Variable.

Value Variables

第5步 : 在变量类型字段中键入CString,在变量名称字段中键入m_editControlVal.

步骤6 : 您现在可以在Header文件中看到这些变量.

  bool m_enableDisableVal;  CString m_editControlVal;

控制事件处理程序

将控件添加到应用程序后,无论是直观添加还是动态创建,您还将决定如何处理用户可以对控件执行的操作.

  • 对于项目对话框,已经与类关联,您可以在创建事件处理程序时利用一些快捷方式.

  • 您可以快速为默认控件通知创建处理程序事件或任何适用的Windows消息.

让我们看看为复选框添加事件处理程序的相同示例.

第1步 : 右键单击要处理通知事件的控件.

Event Handler1

第2步 : 在快捷菜单上,单击添加事件处理程序以显示事件处理程序向导.

事件处理程序向导

第3步 : 在"消息类型"框中选择要添加到"类别"列表框中所选类别的事件.

步骤4 : 接受函数处理程序名称框中的默认名称,或提供您选择的名称.

步骤5 : 单击添加并编辑以添加事件处理程序.

步骤6 : 您现在可以看到在CMFCControlManagementDlg.cpp文件末尾添加了以下事件.

  void CMFCControlManagementDlg :: OnBnClickedCheck1(){//TODO:在这里添加您的控制通知处理程序代码}

控制管理

到目前为止,我们已经了解了如何向应用程序添加控件.我们现在将看到如何根据用户要求管理这些控件.我们可以在特定的事件处理程序中使用控制变量/实例.

步骤1 : 让我们看看下面的例子.在这里,我们将在选中/取消选中复选框时启用/禁用编辑控件.

步骤2 : 我们现在添加了复选框单击事件处理程序.这是实现 :

  void CMFCControlManagementDlg :: OnBnClickedCheck1(){//TODO:在这里添加您的控制通知处理程序代码 UpdateData(TRUE);  if(m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE);  else  m_myEditControl.EnableWindow(FALSE); }

第3步 : 创建对话框时,我们需要将以下代码添加到CMFCControlManagementDlg :: OnInitDialog().这将管理这些控件.

  UpdateData(TRUE);  if(m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE);  else  m_myEditControl.EnableWindow(FALSE);

第4步 : 以下是CMFCControlManagementDlg.cpp文件的完整实现.

 //MFCControlManagementDlg.cpp:实现文件// #include"stdafx.h" #include"MFCControlManagement.h" #include"MFCControlManagementDlg.h" #include"afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG  #define new DEBUG_NEW  #endif  //用于App的CAboutDlg对话框关于 class CAboutDlg: public CDialogEx { public: CAboutDlg(); //对话数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME  enum {IDD = IDD_ABOUTBOX};  #endif  protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange * pDX);//DDX/DDV支持//实施受保护: DECLARE_MESSAGE_MAP()};  CAboutDlg :: CAboutDlg():CDialogEx(IDD_ABOUTBOX){}  void CAboutDlg :: DoDataExchange(CDataExchange * pDX){ CDialogEx: :的DoDataExchange(PDX); }  BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg,CDialogEx) END_MESSAGE_MAP()//CMFCControlManagementDlg对话框  CMFCControlManagementDlg :: CMFCControlManagementDlg(CWnd * pParent/* = NULL */):CDialogEx(IDD_MFCCONTROLMANAGEMENT_DIALOG,pParent), m_enableDisableVal(FALSE),m_editControlVal(_T("")){ m_hIcon = AfxGetApp()&rarr LoadIcon(IDR_MAINFRAME); }  void CMFCControlManagementDlg :: DoDataExchange(CDataExchange * pDX){ CDialogEx :: DoDataExchange(pDX);  DDX_Control(pDX,IDC_CHECK1,m_enableDisableCheck);  DDX_Control(pDX,IDC_EDIT1,m_myEditControl);  DDX_Check(pDX,IDC_CHECK1,m_enableDisableVal);  DDX_Text(pDX,IDC_EDIT1,m_editControlVal); }  BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCControlManagementDlg,CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1,& CMFCControlManagementDlg :: OnBnClickedCheck1 ) END_MESSAGE_MAP()//CMFCControlManagementDlg消息处理程序 BOOL CMFCControlManagementDlg :: OnInitDialog(){ CDialogEx :: OnInitDialog(); //将"关于..."菜单项添加到系统菜单. //IDM_ABOUTBOX必须在系统命令范围内.  ASSERT((IDM_ABOUTBOX& 0xFFF0)== IDM_ABOUTBOX);  ASSERT(IDM_ABOUTBOX< 0xF000);  CMenu * pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);  if(pSysMenu!= NULL){ BOOL bNameValid;  CString strAboutMenu;  bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);  ASSERT(bNameValid);  if(!strAboutMenu.IsEmpty()){ pSysMenu →  AppendMenu(MF_SEPARATOR);  pSysMenu →  AppendMenu(MF_STRING,IDM_ABOUTBOX,strAboutMenu); } } //设置此对话框的图标.当应用程序的主窗口不是对话框时,框架会自动执行// SetIcon(m_hIcon,TRUE);//设置大图标 SetIcon(m_hIcon,FALSE);//设置小图标//TODO:在这里添加额外的初始化 UpdateData(TRUE);  if(m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE);  else  m_myEditControl.EnableWindow(FALSE); 返回TRUE;//返回TRUE除非你将焦点设置为控件}  void CMFCControlManagementDlg :: OnSysCommand(UINT nID,LPARAM lParam){ if((nID& 0xFFF0)== IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout;  dlgAbout.DoModal(); } else { CDialogEx :: OnSysCommand(nID,lParam); } } //如果在对话框中添加最小化按钮,则需要//以下的代码来绘制图标.对于使用文档/视图模型的MFC应用程序,//框架会自动为您完成此操作.  void CMFCControlManagementDlg :: OnPaint(){ if(IsIconic()){ CPaintDC dc(this);//绘制设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast< WPARAM>(dc.GetSafeHdc()),0); //客户端矩形中的中心图标 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);  int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);  CRect rect;  GetClientRect(& rect);  int x =(rect.Width() -  cxIcon + 1)/2;  int y =(rect.Height() -  cyIcon + 1)/2; //画出图标 dc.DrawIcon(x,y,m_hIcon); } else { CDialogEx :: OnPaint(); } } //系统调用此函数以获取要显示的光标,同时用户拖动//最小化窗口.  HCURSOR CMFCControlManagementDlg :: OnQueryDragIcon(){ return static_cast< HCURSOR>(m_hIcon); }  void CMFCControlManagementDlg :: OnBnClickedCheck1(){//TODO:在此处添加控制通知处理程序代码 UpdateData(TRUE);  if(m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE);  else  m_myEditControl.EnableWindow(FALSE); }

第5步 : 编译并执行上述代码时,您将看到以下输出.默认情况下,该复选框未选中.这也会禁用编辑控件.

控制管理

第6步 : 选中Enable Control复选框.这将自动启用编辑控件.

控制管理