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JOGL - 着色

JOGL着色 - 使用这个初学者教程,简单易学地学习JOGL,包括基本到高级知识,从简介,概述,安装,基本模板,带有AWT的画布,Swing,GLJPanel类,图形形状,对象转换,着色,缩放,旋转,照明,3D图形,附录。

本章教您如何使用JOGL将颜色应用于对象.要将颜色应用于对象,请使用 GL2 的方法 glColor().下面给出了使用glColor方法的语法.

语法

gl.glColorXY(1f,0f ,0F);

其中,

  • X表示数字使用的颜色,3(红色,绿色,蓝色)或4(红色,绿色,蓝色,alpha).要获得各种颜色组合,这些颜色的值将作为参数传递.必须按顺序维护颜色参数的顺序.

    示例

    如果将颜色值传递为( 1,0,0),然后你得到红色.类似地,(1,1,0)给你黄色.

  • Y表示接受诸如字节(b),double(d)等参数的数据类型),float(f),int(i),short(s),ubyte(ub),uint(ui)和ushort(us).

gl.glColor3f(1f,0f,0f);   //gives us red          gl.glColor3f(0f,1f,0f);   //gives us green            gl.glColor3f(0f,0f,1f);   //gives us blue

如果是三角形,你可以为每个顶点应用不同的颜色.

让我们通过程序将颜色应用于三角形 :

import javax.media.opengl.GL2; import javax.media.opengl.GLAutoDrawable; import javax.media.opengl.GLCapabilities; import javax.media.opengl.GLEventListener; import javax.media.opengl.GLProfile; import javax.media.opengl.awt.GLCanvas; import javax.swing.JFrame;  public class TriangleColor implements GLEventListener {    @Override    public void display( GLAutoDrawable drawable ) {          final GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();       gl.glBegin( GL2.GL_TRIANGLES );              // Drawing Using Triangles           gl.glColor3f( 1.0f, 0.0f, 0.0f );   // Red       gl.glVertex3f( 0.5f,0.7f,0.0f );    // Top       gl.glColor3f( 0.0f,1.0f,0.0f );     // green       gl.glVertex3f( -0.2f,-0.50f,0.0f ); // Bottom Left       gl.glColor3f( 0.0f,0.0f,1.0f );     // blue       gl.glVertex3f( 0.5f,-0.5f,0.0f );   // Bottom Right       gl.glEnd();            }       @Override    public void dispose( GLAutoDrawable arg0 ) {       //method body    }       @Override    public void init( GLAutoDrawable arg0 ) {       // method body       }      @Override    public void reshape( GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4 ) {       // method body    }       public static void main( String[] args ) {             //getting the capabilities object of GL2 profile      final GLProfile profile = GLProfile.get( GLProfile.GL2 );       GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(profile);                // The canvas        final GLCanvas glcanvas = new GLCanvas( capabilities );       TriangleColor triangle = new TriangleColor();       glcanvas.addGLEventListener( triangle );       glcanvas.setSize( 400, 400 );               //creating frame       final JFrame frame = new JFrame (" Colored Triangle");                 //adding canvas to it       frame.getContentPane().add( glcanvas );       frame.setSize( frame.getContentPane().getPreferredSize());       frame.setVisible( true );            } //end of main} //end of class

编译时执行上面的程序,你得到以下彩色三角形和减号;

三角形颜色

将颜色应用于多边形

让我们通过程序将颜色应用于多边形 :

import javax.media.opengl.GL2; import javax.media.opengl.GLAutoDrawable; import javax.media.opengl.GLCapabilities; import javax.media.opengl.GLEventListener; import javax.media.opengl.GLProfile; import javax.media.opengl.awt.GLCanvas; import javax.swing.JFrame; public class PolygonColor implements GLEventListener {    @Override    public void display( GLAutoDrawable drawable ) {          final GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();       gl.glColor3f( 1f,0f,0f ); //applying red          gl.glBegin( GL2.GL_POLYGON );             gl.glVertex3f( 0f,0.5f,0f  );       gl.glVertex3f( -0.5f,0.2f,0f );       gl.glVertex3f( -0.5f,-0.2f,0f );       gl.glVertex3f( 0f,-0.5f,0f );       gl.glVertex3f( 0f,0.5f,0f );       gl.glVertex3f( 0.5f,0.2f,0f );       gl.glVertex3f( 0.5f,-0.2f,0f );       gl.glVertex3f( 0f,-0.5f,0f );             gl.glEnd();    }      @Override    public void dispose( GLAutoDrawable arg0 ) {       //method body    }       @Override    public void init( GLAutoDrawable arg0 ) {         // method body    }       @Override    public void reshape( GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4 ) {          // method body    }       public static void main( String[] args ) {          //getting the capabilities object of GL2 profile        final GLProfile profile = GLProfile.get( GLProfile.GL2 );       GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(profile);             // The canvas        final GLCanvas glcanvas = new GLCanvas( capabilities );       PolygonColor polygon = new PolygonColor();       glcanvas.addGLEventListener( polygon );       glcanvas.setSize( 400, 400 );             //creating frame       final JFrame frame = new JFrame ( "Colored Polygon" );             //adding canvas to frame       frame.getContentPane().add( glcanvas );       frame.setSize(frame.getContentPane().getPreferredSize() );       frame.setVisible( true );             } //end of main  } //end of class

编译时执行上面的程序,你得到以下彩色的Polygon :

Polygon Color