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JOGL - 附录

JOGL附录 - 使用这个初学者教程,简单简单地学习JOGL,包括基本到高级知识,从简介,概述,安装,基本模板,带有AWT的画布,Swing,GLJPanel类,图形形状,对象转换,着色,缩放,旋转,照明,3D图形,附录。

GPU : 图形处理单元,它是一种加速图像渲染的特殊电子设备.

JNI :  Java Native Interface.使用哪种,java访问原生方法.

模型 : 它们是由基本图形基元(如点,线和多边形)构造的对象.

Pixel : 屏幕上显示的最小显示单位.

投影 : 将对象的坐标映射到二维平面的方法称为投影.

投影矩阵 : 它是2D表面上对象的线性变换.

渲染 : 计算机从模型创建图像的过程.

视口 : 视口是计算机图形学中屏幕上的查看区域.