如果您要为屏幕共享,语音备忘录等构建应用程序,音频和视频捕获是重要的特性.如果您需要应用程序来捕获个人资料图片,它们也很有用.
我们将使用 getUserMedia HTML5 API来使用Electron捕获音频和视频流.让我们首先在 main.js 文件中设置我们的主要流程,如下所示 :
const {app, BrowserWindow} = require('electron')const url = require('url')const path = require('path')let win// Set the path where recordings will be savedapp.setPath("userData", __dirname + "/saved_recordings")function createWindow() { win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600}) win.loadURL(url.format({ pathname: path.join(__dirname, 'index.html'), protocol: 'file:', slashes: true }))}app.on('ready', createWindow)
现在我们已经设置了主要流程,让我们创建将捕获此内容的HTML文件.创建一个名为 index.html 的文件,其中包含以下内容 :
Audio and Video
上述程序将生成以下输出 :
视频流"/>
您现在拥有来自网络摄像头和麦克风的流.您可以通过网络发送此流或以您喜欢的格式保存.
查看 MDN文档用于捕获图像以从网络摄像头获取图像并存储它们.这是使用HTML5 getUserMedia API完成的.您还可以使用Electron附带的 desktopCapturer 模块捕获用户桌面.现在让我们看一个如何获取屏幕流的示例.
使用与上面相同的main.js文件并编辑index.html文件以获得以下内容 :
desktopCapturer.getSources({types: ['window', 'screen']}, (error, sources) => { if (error) throw error for (let i = 0; i < sources.length; ++i) { if (sources[i].name === 'Your Window Name here!') { navigator.webkitGetUserMedia({ audio: false, video: { mandatory: { chromeMediaSource: 'desktop', chromeMediaSourceId: sources[i].id, minWidth: 1280, maxWidth: 1280, minHeight: 720, maxHeight: 720 } } }, handleStream, handleError) return } }})function handleStream (stream) { document.querySelector('video').src = URL.createObjectURL(stream)}function handleError (e) { console.log(e)}
我们使用了 desktopCapturer 模块获取有关每个打开窗口的信息.现在,您可以捕获特定应用程序或整个屏幕的事件,具体取决于您传递给上述 if语句的名称.这将仅将该屏幕上发生的内容传输到您的应用.
您可以参考此StackOverflow问题来了解详细用法.