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设计模式 - 单例模式

设计模式Singleton模式 - 通过简单易用的步骤学习Java设计模式:初学者教程,包含从工厂模式,抽象工厂,单例,构建器,原型,适配器,桥,过滤器,复合,装饰器开始的Java设计模式的完整知识外立面,Flyweight,代理,命令,口译员,迭代器,调解员,纪念品,观察员,状态,空对象,战略,模板,访客,MVC,前端控制器等。

Singleton模式是Java中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一.

此模式涉及一个类,它负责创建对象,同时确保只创建单个对象.这个类提供了一种访问其唯一对象的方法,可以直接访问该对象,而无需实例化该类的对象.

实现

我们'重新创建一个 SingleObject 类. SingleObject 类将其构造函数作为私有,并具有自身的静态实例.

SingleObject 类提供静态方法来获取其静态对外界来说.我将使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象.

Singleton Pattern UML Diagram

Step 1

创建一个Singleton类.

SingleObject.java

public class SingleObject {   //create an object of SingleObject   private static SingleObject instance = new SingleObject();   //make the constructor private so that this class cannot be   //instantiated   private SingleObject(){}   //Get the only object available   public static SingleObject getInstance(){      return instance;   }   public void showMessage(){      System.out.println("Hello World!");   } }

步骤2

从单件类中获取唯一的对象.

SingletonPatternDemo.java

public class SingletonPatternDemo {   public static void main(String[] args) {      //illegal construct      //Compile Time Error: The constructor SingleObject() is not visible      //SingleObject object = new SingleObject();      //Get the only object available      SingleObject object = SingleObject.getInstance();      //show the message      object.showMessage();   }}

步骤3

验证输出.

Hello World!