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设计模式 - 访客模式

设计模式访客模式 - 以简单易行的步骤学习Java设计模式:初学者教程,包含从工厂模式,抽象工厂,单例,构建器,原型,适配器,桥,过滤器,复合,装饰器开始的Java设计模式的完整知识外立面,Flyweight,代理,命令,口译员,迭代器,调解员,纪念品,观察员,状态,空对象,战略,模板,访客,MVC,前端控制器等。

在Visitor模式中,我们使用一个访问者类来更改元素类的执行算法.通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者的变化而变化.此模式属于行为模式类别.根据模式,元素对象必须接受访问者对象,以便访问者对象处理元素对象上的操作.

实现

我们将创建一个 ComputerPart 接口,定义接受操作.键盘鼠标监视器计算机是实现 ComputerPart 接口的具体类.我们将定义另一个接口 ComputerPartVisitor ,它将定义一个访问者类操作. 计算机使用具体访问者进行相应的操作.

VisitorPatternDemo ,我们的演示类,将使用计算机 ComputerPartVisitor 类来演示访客模式的使用.

访客模式UML图

步骤1

定义表示元素的接口.

ComputerPart.java

public interface ComputerPart {   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor); }

步骤2

创建扩展上述类的具体类.

Keyboard.java

public class Keyboard implements ComputerPart {   @Override   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {      computerPartVisitor.visit(this);   } }

Monitor.java

public class Monitor implements ComputerPart {   @Override   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {      computerPartVisitor.visit(this);   }}

Mouse.java

public class Mouse implements ComputerPart {   @Override   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {      computerPartVisitor.visit(this);   }}

Computer.java

public class Computer implements ComputerPart {   ComputerPart[] parts;   public Computer(){      parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};   }    @Override   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {      for (int i = 0; i < parts.length; i++) {         parts[i].accept(computerPartVisitor);      }      computerPartVisitor.visit(this);   } }

步骤3

定义代表访客的界面.

ComputerPartVisitor.java

public interface ComputerPartVisitor {public void visit(Computer computer);public void visit(Mouse mouse);public void visit(Keyboard keyboard);public void visit(Monitor monitor);}

步骤4

创建实现上述类的具体访客.

ComputerPartDisplayVisitor.java

public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {   @Override   public void visit(Computer computer) {      System.out.println("Displaying Computer.");   }   @Override   public void visit(Mouse mouse) {      System.out.println("Displaying Mouse.");   }   @Override   public void visit(Keyboard keyboard) {      System.out.println("Displaying Keyboard.");   }   @Override   public void visit(Monitor monitor) {      System.out.println("Displaying Monitor.");   }}

步骤5

使用 ComputerPartDisplayVisitor 显示计算机的部分.

VisitorPatternDemo.java

public class VisitorPatternDemo {   public static void main(String[] args) {      ComputerPart computer = new Computer();      computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());   } }

步骤6

验证输出.

Displaying Mouse.Displaying Keyboard.Displaying Monitor.Displaying Computer.